μˆνΌν”Œλ ˆμ΄(μœ νŠœλΈŒμ‡ΌμΈ , 무료 λ™μ˜μƒ)
Hello! I am a mobile app developer and leader with more than 10 years of experience. In particular, I havedeveloped video streaming Android apps and live related services, and I am working to grow video OTT service apps and player SDKs with development team members, value user feedback, value data, and promote organizational and corporate profits based on technology.

λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈκ³Ό μˆ˜μ΅ν™” ꡬ쑰-Startup Monetization Strategy That Actually Works(Episode 7)

λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ€ λ‹¨μˆœνžˆ 맀좜이 λ‚˜λŠ” ꡬ쑰가 μ•„λ‹ˆλΌ, 지속 κ°€λŠ₯ν•œ μˆ˜μ΅μ„ λ§Œλ“œλŠ” μ „λž΅μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” B2B SaaS, Marketplace, 수수료 λͺ¨λΈμ˜ νŠΉμ§•λΆ€ν„° 가격정책, νŠΈλžœμž­μ…˜ 흐름 쀑심 섀계, 고객 μ§€λΆˆ μ˜μ‚¬μ— κΈ°λ°˜ν•œ μ°¨λ“± 수읡 μ „λž΅κΉŒμ§€ μ‹€μ œ 적용 κ°€λŠ₯ν•œ

 

수읡 κ΅¬μ‘°λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ μ„€κ³„λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”κ°€?


μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ μ‹œμž‘μ€ ‘문제 ν•΄κ²°’μ΄μ§€λ§Œ, μ„±μž₯은 λ°˜λ“œμ‹œ 수읡으둜 이어져야 ν•œλ‹€.

λ§Žμ€ μ°½μ—…μžκ°€ PMF(Product Market Fit)에 도달해도 수읡 λͺ¨λΈ 섀계가 미흑해 지속 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λ‘œ μ „λ½ν•œλ‹€. μ œν’ˆμ΄ 잘 νŒ”λ¦¬λŠ” 것과 돈이 λ˜λŠ” κ΅¬μ‘°λŠ” μ™„μ „νžˆ λ‹€λ₯΄λ‹€.

μˆ˜μ΅κ΅¬μ‘°μ— λŒ€ν•œ 이야기



μ‹€λ¦¬μ½˜λ°Έλ¦¬ μŠ€νƒ€νŠΈμ—… BM의 곡톡점


500 Korea의 데이터에 λ”°λ₯΄λ©΄, μƒμœ„ 100개 μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ 67%λŠ” B2B SaaS, 수수료 기반 λͺ¨λΈμ΄μ—ˆλ‹€. κ΄‘κ³ λ‚˜ μ»€λ¨ΈμŠ€λŠ” 였히렀 κ·Ήμ†Œμˆ˜μ˜€λ‹€.

특히 μƒμœ„ 10개 μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 쀑 30%λŠ” Marketplace, 30%λŠ” Transactional λͺ¨λΈμ„ μ±„νƒν•˜λ©°, μ„±μž₯ μ΄ν›„μ—λŠ” μ‹œμž₯ 독점 νš¨κ³ΌκΉŒμ§€ λ‚˜νƒ€λƒˆλ‹€ .


“Marketplace BM은 λ„€νŠΈμ›Œν¬ νš¨κ³Όκ°€ 크며, νŠΉμ • 지점을 λ„˜μ–΄μ„œλ©΄ 경쟁 μ§„μž…μ΄ μ–΄λ ΅λ‹€.”


μˆ˜μ΅ν™” μ „λž΅μ„ μ„ΈμšΈ λ•Œ κ³ λ €ν•  3κ°€μ§€


1. 돈의 흐름 μœ„μ— μ„œ μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€


Transactional λͺ¨λΈμ˜ 핡심은 ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 λͺ¨λ“  돈이 흐λ₯΄λ„둝 μ„€κ³„ν•˜λŠ” 것이닀.

  • 결제/수수료 λͺ¨λΈ

  • νŠΈλžœμž­μ…˜ 기반 μ‚¬μš©λŸ‰ μš”κΈˆ

  • ꡬ맀자–판맀자 κ°„ μ€‘κ°œ ꡬ쑰


“ν”Œλž«νΌμ΄ 자금 νλ¦„μ˜ 쀑심에 μžˆμ„μˆ˜λ‘ BM의 지속성과 ν™•μž₯성이 λ†’μ•„μ§„λ‹€.”


2. 고객의 μ§€λΆˆ μ˜μ‚¬λ₯Ό 기반으둜 μ„€κ³„ν•˜λΌ


Outsome μ‚¬λ‘€μ²˜λŸΌ, μ΄ˆκΈ°μ—λŠ” λ™μΌν•œ μ†”λ£¨μ…˜μ΄λΌλ„ 고객 상황과 κ°€μΉ˜λ₯Ό 기반으둜 λ‹€λ₯΄κ²Œ 가격을 μ œμ•ˆν•  수 μžˆλ‹€.

  • 고객의 긴급도, μ˜ˆμ‚°, μˆ˜μš” ν¬μ§€μ…˜λ³„ μ°¨λ“± 가격

  • 고무쀄 가격 μ •μ±… + κ°€μΉ˜ 쀑심 과금


“이읡λ₯ λ³΄λ‹€ 고객이 λŠλΌλŠ” κ°€μΉ˜ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ 가격을 μ„€μ •ν•˜λΌ.”


3. λ‹¨μœ„ 경제 λ§ˆμ§„μœ¨μ„ λ°˜λ“œμ‹œ κ³„μ‚°ν•˜λΌ


초기 μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μΌμˆ˜λ‘ μˆœμ΄μ΅λ³΄λ‹€ Unit Economics에 집쀑해야 ν•œλ‹€.

  • CAC(고객 νšλ“ λΉ„μš©) vs LTV(고객 생애 κ°€μΉ˜)

  • λ‹¨μœ„λ‹Ή λ§ˆμ§„μœ¨μ΄ 30~50% 이상이어야 생쑴 κ°€λŠ₯


“μ›”κΈ‰, μ›”μ„Έ λ“± κ³ μ •λΉ„λŠ” λ”°λ‘œ κ³„μ‚°ν•˜κ³ , λ‹¨μœ„κ²½μ œ λ§ˆμ§„μœ¨μ€ μ² μ €νžˆ λ°©μ–΄ν•˜λΌ.”

 

μˆ˜μ΅ν™” κ²°κ³Ό

 


κ²°λ‘ : μˆ˜μ΅μ€ κ²°κ³Όκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 섀계닀


μˆ˜μ΅μ€ μžλ™μœΌλ‘œ λ”°λΌμ˜€λŠ” 게 μ•„λ‹ˆλ‹€. 고객의 행동, 가격정책, 자금 흐름 섀계가 λ§žμ•„λ–¨μ–΄μ§ˆ λ•Œ λ§Œλ“€μ–΄μ§€λŠ” ꡬ쑰적 κ²°κ³Όλ‹€.

μ œν’ˆμ΄ νŒ”λ¦¬κΈ° 전에 수읡이 λ§Œλ“€μ–΄μ§€λŠ” ꡬ쑰뢀터 κ²€ν† ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

λ‹€μŒκΈ€ 예고

νŒ€λΉŒλ”©κ³Ό κ³΅λ™μ°½μ—…μž μ°ΎκΈ° – How to Build Your Startup Team Right(Episode 8)

[좜처]

μŠ€νƒ€νŠΈμ—… μŠ€ν…Œμ΄μ…˜ κ°•μ˜ λ‚΄μš©κ³Ό λ‚˜μ˜ 생각 정리

λŒ“κΈ€ μ“°κΈ°